Povolání
Kromě rasy si každý hráč zvolí také povolání, jichž je celkem deset: Warrior (válečník), Paladin (svatý bojovník s omezenými magickými schopnostmi), Shaman (šaman), Hunter (lovec),Druid (ochránce přírody se schopností měnit se v různá zvířata), Rogue (zloděj), Priest (kněz), Warlock (černokněžník) a Mage (mág). V datadisku WotLK (Wrath of the Lich King) je k dispozici Death Knight (Rytíř Smrti). Povolání je hlavním faktorem ovlivňujícím styl vašeho hraní a roli ve skupině více hráčů. Různá povolání mají svá jedinečná kouzla a mohou používat různé zbraně a nosit různou zbroj. Ne každá rasa si může zvolit každé povolání, Death Knight je však přístupný všem rasám.
[editovat]Schopnosti jednotlivých povolání
Platí základní pravidlo: ačkoli Blizzard neustále mění vlastnosti jednotlivých povolání, nikdy neexistuje žádné povolání, o kterém by se dalo říct, že je nejlepší.[zdroj?] Své povolání si musíte vybrat podle osobních sympatií a podle role v partě, kterou byste rádi zastávali, avšak jsou některé postavy se svými kouzly či abilitami jsou až moc lehké a zabíjejí ostatní postavy s 5 kouzly... (např.Paladin,sublety Rouge(pouze dáva 'ambush party')...)[zdroj?]
[editovat]Warrior
Válečník, který může ovládat všechny zbraně vyjma kategorie Wand (kouzelných hůlek). Bojuje na blízko a místo many získává zuřivost (rage) jako zdroj svých schopností. Jako jedno ze tří povolání může používat nejlepší druh brnění (plate armor). Jeho specializace je podle talentů buď zničující síla v boji z blízka (melee) nebo obrovská odolnost vůči fyzickému zranění a velká výdrž. Warrior může používat i zbraně pro boj na dálku, tyto ale jen velmi omezeně (je schopen z nich střílet ale neumí pro ně žádný speciální útok). Má možnost přepínat mezi třemi stance (postoji), které umožňují používání specifických kouzel pro daný stance, a to Battle stance (základní postoj), Defensive stance (obranný postoj, upřednostňuje přežití před sílou útoku) a Berseker stance (upřednostňuje ničivou sílu před přežitím). Konkrétně jsou jeho talentové stromy Arms (specializace na boj s pomalými obouručními zbraněmi, vhodné pro boj proti živým hráčům, vysoký DMG), Fury (specializace na boj se dvěma jednoručními zbraněmi a na datadisku WOTLK od 60lvl s dvěma obouručními zbraněmi, vyniká zejména ve výjimečně veliké šanci na critical strike, ale zároveň má nejmenší životnost, což tento talentový strom znevýhodňuje v boji proti živým hráčům) a Protection (vyniká zejména velkou hodnotou armoru a schopností odklánět, vyhýbat se nebo štítem blokovat nepřátelské údery a velkým množstvím života, má o mnoho menší DPS a proto se tato specializace používá jako tank do dungeonu, kdy na sebe láká silná monstra a chrání tak zbytek skupiny, která ho přitom léčí a zároveň se podílí na DPS proti monstru).[10]
- Dostupný pro všechny rasy.
[editovat]Hunter
Lovec. Mezi jeho speciality patří hlavně ochočování zvířat, která mu pak pomáhají v boji. Je tedy hlavně bojovníkem na větší vzdálenost pomocí luku, kuše nebo pušky. Umí stejně jako Warrior používat mnoho zbraní. Navíc ovládá "aspekty" - schopnost napodobovat různá zvířata a tím se různě vylepšovat (př. Aspect of the Viper zvýší obnovu many, Monkey šanci na dodge(uhnutí),...). Vylepšit si může Beast mastery (schopnosti ochočených zvířat), Marksmanship (útočení na dálku) a Survival (přežití). Od datadisku Cataclysm používá Hunter jako svou hlavní pohonnou hmotu všech kouzel Focus, který funguje na úplně jiném principu než mana a je spíš podobný Energy u Rogue. I peti prošly velkými změnami, nyní již není třeba je krmit, avšak přizpůsobení petů je na úplně jiné úrovni. Lovec dostane svého peta již na levelu 1.[11]
- Není dostupný pro gnómy.
[editovat]Paladin
Svatý rytíř, který se může zaměřovat na "tankování", léčení nebo tzv. DPS (Damage Per Second - poškození za sekundu). V boji se zaměřuje hlavně na svaté světlo a ochranu svých spolubojovníků. Paladinova síla, na rozdíl od Warriora, tkví v maně (energie potřebná ke kouzlení), když mu dojde nemuže plnit žádnou část svého údělu, zatím co Warriorovi se zuřivost neustále doplňuje v boji. Stejně jako warrior je schopen používat nejlepší druh brnění (plate armor) V původním WoW je paladin přístupný pouze Alianci, a to lidem a trpaslíkům. V datadisku TBC mohou být paladiny i Krvaví elfové. Paladin potřebuje v boji velké množství many pro léčení a různé schopnosti. Disponuje takzvanou "bublinkou", která ho dokáže na určitý čas ochránit před veškerým poškozením. Specializuje se na Holy (léčitelského), Protection (ochranného) a Retribution (útočného) bojovníka. Každý paladin bez ohledu na své talenty je schopný buffovat (posilovat) přátelské hráče požehnáním a aurou, což z něj činí poměrně užitečnou postavou především ve skupinách. V datadisku Cataclysm se paladin dočkal speciálního baru Holy Power, který mu umožňuje posilovat svoje kouzla.[12]
- Dostupný pro rasy Humans, Dwarves, Draenei, Blood Elves a Taureny.
[editovat]Mage
Mág, který dokáže během krátké chvíle usmažit hned několik nepřátel najednou díky svým plošným kouzlům. Je velmi závislý na zásobě many a když mu dojde, nemá moc možností jak bojovat. Je schopen používat pouze nejslabší typ brnění (cloth armor). Má různá kouzla, která ho činí odolnějším, zvyšují zásobu many nebo zvyšují/snižují efekty kouzel, ale neumí se léčit. Dokáže teleportovat sebe a spoluhráče do spřátelených hlavních měst a některých vesnic. Může se specializovat na Fire (ohnivého), Frost (ledového) nebo Arcane (tajemného) mága.[13]
- Dostupný pro rasy všechny rasy kromě Taurenů.
[editovat]Priest
Kněz je opět křehká postava, která se primárně zaměřuje na léčení v dungeonech nebo battlegroundech. Je schopen používat pouze nejslabší typ brnění (cloth armor) Je označován jako nejlepší healer ve hře, protože má největší škálu healů ze všech povolání ve hře. Díky svým Shadow (stínovým) kouzlům je však schopný i velkého požkození ve formě DoT (damage over time - zranění po určitý čas). Disponuje kouzly která dokáží ubrat velké množství HP (života), může je však použít jen jednou za čas. Specializovat se může na Discipline, Holy (svatého) nebo na Shadow (stínového) Priesta. Při shadow specializaci téměř přichází o schopnosti přímého léčení, dokáže však svým spoluhráčům přidávat životy tak, že je veme některému z nepřátel (podobně jako Warlock) Priest dokáže ostatní hráče i oživit pomocí kouzla Ressurection - vráti hráčem život i manu..[14]
- Dostupný pro rasy Humans, Dwarves, Night Elves, Draenei, Trolls, Undeads, Blood Elves (Taureni, goblini, gnómové a worgeni budou v cataclysm také knězi)
[editovat]Warlock
Černokněžník, který výměnou za duše svých nepřátel dokáže povolat démonické bytosti, aby bojovaly po jeho boku. Narozdíl od Mágů a Priestů má Warlock omezenou obranu. Způsob jeho obrany a také částečně způsob útoku úzce souvisí na výběru jeho démonického sluhy. Z takzvaných "CC" (crowd control - kontrola nad cílem) kouzel umí Warlock použít Fear (Strach) a Stun (Omračující schopnost), ovšem obojí má jisté omezení nepřímo úměrné času či zranění cíle. Dokáže vytvořit démonické kameny, které mu přidají život, nebo uloží jeho duši a ochrání ho před smrtí. Pomocí kouzla k sobě může, pokud u sebe má další dva spřátelené bojovníky, přivolat členy družiny. Může být Afliction - specializace na Damage over Time, Demonology - specializace na démonické sluhy a Destruction - specializace na ničení za pomocí ohnivých a temných kouzel.[15]
- Dostupný pro rasy Humans, Gnomes, Orcs, Undeads, Blood Elves, Worgeny a Gobliny.
[editovat]Rogue
Ničema, vrah se umí maskovat a zmást tak jak umělou inteligenci, tak i živé hráče. Místo many má energii, která se doplňuje rychleji, je jí však méně. Rogue se velmi hodí na PvP souboje právě díky maskování, z něhož může používat velmi silné omračující schopnosti (stuny) díky nim může svého protivníka na docela dlouhou dobu vyřadit z boje. Je dobrý také do PvE, kde svým DPS (Damage per second) způsobuje paseku nejen na bossech. Jeho specializacemi je Assassination - specializace na zakončovací údery, Combat - specializace na rychlé údery a Subtlety - specializace na skrývání se ve stínech a nenadále přepadávání.[16]
- Dostupný pro rasy Humans, Dwarves, Gnomes, Night Elves, Orcs, Trolls, Undeads, Blood Elves, Gobliny a Worgeny.
[editovat]Druid
Druid je nejvíce univerzálním povoláním, umí se totiž přeměňovat na různá zvířata (tzv. formy), jež jsou zjednodušenými verzemi některých povolání:
- Medvěd - Obdoba válečníka. Má zuřivost místo many a zvyšuje odolnost.
- Divoký medvěd - Silnější verze medvěda, má víc armoru a moc HP - života, je vynikajícim tankem v dungeonech.
- Panter (Night Elfové), Lev (Taureni) - Obdoba Rogue. Také se umí maskovat a také má energii.
- Vodní forma - Má jen za úkol rychlejší pohyb ve vodě a dýchaní pod vodou.
- Gepard - Cestovní forma zvyšující rychlost pohybu o 40%. Lze použít jen venku
- Moonkin (Balance talenty) - Přemění druida do míšence medvěda a sovy. Zvýší odolnost, navíc útok v této formě má šanci obnovit 2% many. Umožňuje sesílat pouze Balance kouzla. Zvyšuje šanci členů raidu (vč. sebe) na zrychlení kouzel (haste) o 5%. Balance Druid je obdobou Elemental Šamanů či slabších mágů.
- Strom života (Restoration talenty) - Léčitelská přeměna. Zvyšuje účinek léčení o 20%, ale umožňuje sesílat pouze léčitelská kouzla. Zvyšuje efektivitu léčení na členech raidu o 6%. Specialista na používání HOT (heal over time) kouzel.
- Vrána (TBC, WotLK) - Umožňuje létat, na rozdíl od létacích mountů již na 68. levelu (pouze v Outlandu, Northrendu a nově i na Azerothu po příchodu datadisku Cataclysm).
Patří mezi primární léčitele, je však také výborným tankem. Druid si své místo vždy najde, má od každého povolání trochu. Má schopnosti z kategorií Balance(magický útok), Feral Combat(zvířecí formy) a Restoration (léčení).[17]
- Dostupný pro rasy Night Elves, Taurens, Trolly a Worgeny.
[editovat]Shaman
Šamani se mohou specializovat na léčení (Restoration) , kontaktní boj (Enchancement) nebo kouzlení (Elemental). Jsou podobně univerzální jako Paladin. Využívají však sílu přírody a také si dokáží vyvolat totemy, jež jim zvyšují odolnost, sílu nebo dokonce samy vrhají kouzla na všechny strany, totemy posilují jak šamana samotného tak členy jeho družiny. V původním WoW je šaman přístupný pouze Hordě.[18]
- Dostupný pro rasy Dreanei, Orky, Trolly, Taureny, Gobliny a Trpaslíky.
[editovat]Death Knight
Death Knight, česky Rytíř Smrti, je jedním z deseti World of Warcraft povolání a momentálně jako jediné je toto povolání hrdinské (nemůže ho mít každý a musíte pro to splnit určité podmínky). Death Knighti se zapojují do bitvy jeden na jednoho a jsou tak silnými soupeři v první linii. Pomocí temné magie a bezbožné síly udílí svým nepřátelům obrovská a smrtelná zranění. Death Knight dokáže přitáhnou svého nepřítele (Death Grip) a tak chránit své slabší spolubojovníky. Se silou, kterou čerpají ze svých magických run, nedávají svým nepřátelům žádnou šanci na útěk, natož na život. K založení vlastního Death Knighta musíte splnit dvě určité podmínky. Za prvé, musíte vlastnit datadisk Wrath of the Lich King a za druhé, mít nějakou dosavadní postavu minimálně na levelu 55. Po splnění se vám v "creating character menu" zaktivuje ikona Death Knighta. V partě může plnit roli Damage Dealera, nebo Tanka.[19]